𝕿𝖎𝖕𝖔𝖘 𝖉𝖊 𝕱𝖆𝖓𝖙𝖆𝖘𝖒𝖆𝖘
Empecemos por el principio. Como bien sabéis no todo el mundo ha tenido la oportunidad de ver un fantasma o vivir una experiencia paranormal. Eso se debe a que nuestros queridos, y a veces no tan queridos, fantasmas se encuentran en una fase distinta a la nuestra. Por eso pueden atravesar objetos, paredes, no dejarse ver, etc. Donde si ellos no decidan manifestarse, no podremos de primeras saber que existen. Solo los más sensibles o los que han tenido una experiencia cercana a la muerte pueden verlos sin necesidad de que decidan manifestarse.Cuando un fantasma decide manifestarse, podrá interactuar con el resto de Vivus o Incursores como si fuera uno más de ellos. Podrán comer, hablar, sentarse en el sofá a ver una peli o acostarse con alguien. El problema es que a pesar de que actúen como uno más, siguen estando muertos (DRAMA). Estar manifestados les acaba cansando y desgraciadamente estén en una fase u otra no tienen la habilidad de dormir.A eso que religiosamente conocemos como el alma, su nombre técnico utilizado es la gasa. Esta gasa al no estar manifestada puede tener una visión un poco desagradable hasta incluso macabra, debido a que muchos suelen verse de la forma que murieron; Con un tiro en la cabeza, mojado si fue ahogado, ojeras y pálidos. Podéis ser creativos, pero no os preocupéis que al manifestaros seguiréis siendo todos muy guapos con vuestras Fcs sin detallitos chungos.(Dato para los incursores: Al esta vivos os mostrareis como sois, hasta que decidías sacar vuestra gasa de vuestro cuerpo. En ese momento podréis decidir cuando manifestaros y cuando no)A continuación los tipos de fantasmas que hay y sus poderes. También dejamos unos rasgos de personalidad que suelen tener estos fantasmas de los cuales son orientativos y se pueden aplicar como queráis a vuestros personajes :)
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.Tipos de fantasma:- Banshee: Los Banshee durante su vida (o actualmente para los incursores) son personas que han mantenido una personalidad empática, con don de gentes y tienen buena labia. Les cuesta reconocer que no pueden ayudar o salvar a todo el mundo. Por sus habilidades, pueden hablar en susurros a los humanos sin necesidad de materializarse. Si se concentran pueden tener presagios sobre un futuro o pasado a través de las emociones. Pueden saber el futuro de alguien a través de sus emociones actuales y hasta donde les puede llevar.- Poseedor: Los Poseedores eran personas que estaban obsesionadas con el control. Algunos ven a las personas vivas que le rodean como peones a su servicio, pero otros desean ante todo mejorar a los demás. Todos muestran una irrefutable facilidad para dirigir, aunque algunos la desarrollen mediante métodos retorcidos, sutiles o directamente poco ortodoxos. Los Poseedores, como su nombre indican, tiene la capacidad de poseer a los Vivus e Incursores. También su gasa cuando se manifiestan tienen una fuerza sobre humana.- Poltergeist: Cuando al morir (o casi) ha sido de una forma agresiva; Asesinato, accidente de coche, un mal golpe en una pelea, etc, vuelves como un Poltergeist. Clásico de las historias de fantasmas, ya que es el espíritu enfadado. Su gasa se suele mostrar con expresiones de enfadado, agresivos y con sed de venganza. Puesto que no tuvieron una muerte natural o tranquila. Algunos personajes se sienten perdidos, incapaces de encontrar un canalización adecuada para su dolor y su ira. Estos tienen la habilidad de mover pequeños objetos sin necesidad de manifestarse. También pueden llegar a crear torbellinos moviendo varios objetos de la habitación volviéndola un desastre, que es un poco como ellos se sienten.- Fuego fatuo: Son animales sociables. Tanto si son el alma de la fiesta como un depredador social, los Fuegos Fatuos se encuentran cómodos entre la gente. Intentan ser siempre el centro de atención, aunque aparentemente puedan ser bromistas o pesados siempre tienen un trato agradable. Resulta fácil cogerles cariño, ya que se adaptan a cualquier situación en la que se encuentran. Como en las leyendas tradicionales, los Fuegos Fatuos son espíritus se pueden mostrar como pequeñas luces cálidas que atraen a cualquiera, dejándolos embelesados. Otra de sus habilidades es que pueden teletransportase a lugares que ya conozca.- Embrujador: Son unos buscavidas que no tienen raíces, en general se diferencian de sus compañeros ya que les gusta ser así. Cada oportunidad puede ser una nueva posibilidad de aventura. Cuando un embrujador se aburre de su situación actual es momento de cambiar a otra cosa. No suelen desarrollar vínculos emocionales profundos y solo pueden considerar a 1 o 2 amigos de verdad. Muchos especulan de que los Embrujadores han sufrido algún tipo de abandono o traición de jóvenes y eso les hizo ser así por miedo a que ese dolor se repita. Los poderes que les acompaña son el habitar objetos inanimados; Una televisión, una radio, un coche, un espejo que se escribe solo, etc. Y brujería electrizante, es decir crean electricidad a su alrededor que puede manifestarse desde un halo de luz que les rodea, hasta un rayo cuando se enfadan.Información sacada e inspirada del manual de rol Orpheus: No mires atrás de Mundo de Tinieblas.(¡Si tenéis alguna duda preguntad por MD!)